Expliquer la tempête du désert
- Daisser

- 21 janv.
- 2 min de lecture
L'événement Tempête du désert est une variante de l'événement Tempête hivernale. Un maximum de 20 personnes peut y participer. Si le nombre de participants n'est pas atteint, il y aura dix remplaçants. Ceux-ci ne peuvent toutefois pas rejoindre le jeu avant que l'événement n'ait commencé. L'objectif de ce jeu de 30 minutes est de marquer le plus de points possible. Pour cela, tu dois occuper des bâtiments qui rapportent des points différents. Au début du jeu, tu prendras position dans la zone de sécurité. Dans cette zone, tu ne peux pas être attaqué et les ennemis ne peuvent pas s'y téléporter. Tu seras également ramené dans cette zone si tu es tué pendant l'événement. Dès que le jeu commence, téléporte-toi vers un bâtiment et essaie de l'occuper, soit en y envoyant une garnison, soit en l'attaquant s'il est occupé par l'ennemi. La téléportation est gratuite et après un temps de recharge de 2 minutes, tu peux te téléporter à nouveau.
Il y a trois bâtiments qui ne se débloquent qu'après 10 minutes. Le bâtiment le plus important est le silo atomique. Il se trouve au milieu du terrain de jeu et est d'abord protégé par un bouclier et ne peut être pris qu'après 10 minutes. L'usine de mercenaires et l'arsenal ne sont également ouverts qu'après 10 minutes. Parmi les bâtiments les plus importants, on trouve les quatre petits hôpitaux de campagne. Ils peuvent accélérer considérablement la guérison des soldats qui ont été blessés lors de l'événement Tempête du désert. Le centre d'information est également important car il réduit de moitié le temps de recharge pour le rafraîchissement de la téléportation à 1 minute.
Conseil : dès que tu occupes un bâtiment et qu'il n'y a pas d'ennemis en vue, tu dois sortir tes troupes du bâtiment et les téléporter ailleurs pour les aider. Le bâtiment n'a pas besoin d'être occupé par des troupes pour générer des points pour l'alliance. Cependant, garde-le à l'œil, car dès qu'il est capturé par ton adversaire, il revient à l'alliance adverse, car il n'y a pas de renforts dans le bâtiment. Tu peux occuper les bâtiments avec toutes tes troupes. Mais n'oublie pas que cela te laisse totalement sans protection et constitue une cible facile pour les ennemis. Il est donc judicieux de ne renforcer un bâtiment qu'avec une équipe plus faible. Tu devrais utiliser ton équipe la plus forte pour attaquer les bâtiments et les ennemis ou pour te protéger des attaques sur ta base. Après 3 à 5 attaques réussies sur ta base (elle est en feu), tu seras ramené dans la zone sûre. N'oublie pas non plus de replacer tes troupes dans le mur pour te protéger des attaques.
Utilise l'événement Tempête du désert comme préparation à la Guerre du Capitole pour te tester. Si l'événement Tempête du désert est remporté, chaque participant recevra des récompenses individuelles et l'Alliance recevra également des récompenses pour tous ses membres.
La participation à l'événement Tempête du désert n'a aucun effet négatif sur tes soldats. Après l'événement, ils seront tous miraculeusement guéris et seront immédiatement à nouveau disponibles. Pendant l'événement, tu recevras automatiquement un bouclier qui te protégera des attaques dans le jeu principal. Le bouclier a un délai de grâce de 20 minutes et se termine automatiquement.
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